Neue Welt für Creatures 2
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Aktuellster Beitrag geschrieben von:
MadDoc
(29.03.2003 15:32)
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MadDoc
Beiträge: 891
Von: BRD / Berlin
Registriert: Okt, 2002
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Neue Welt für Creatures 2
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geschrieben am:
27.03.2003 20:33
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Eine neue Unterwasserwelt für Creatures 2 gibt es nun bei mir als DL.
WaterWorld Da bei einigen Creatures 2 Spielern die Welt "LochAlbia" nicht richtig oder gar nicht läuft, habe ich einfach eine neue Welt für amphibische und reine Wassernorns erstellt. Der Bereich des Brutraumes und die Etage darunter, sowie die obere Hälfte an der Oberfläche von Albia sind mit Luft ausgestattet (auf dem Bild WaterWorld.jpg in der Zip-Datei sind alle gefluteten Bereiche bläulich gefärbt und alles mit Luft hat die normalen Farben!). Die Radioaktivität ist entfernt und die hohen Temperaturen im Vulkan sind etwas gesenkt worden. Ettin- und Grendel-Mutter sind entfernt und die Baukästen sind alle aktiviert. Im Gegensatz zu LochAlbia sind bei meiner Welt alle originalen Dinge weiterhin enthalten, auch sämtliche Animationen und Sounds. Dass die Welt unter Wasser steht ist nicht zu erkennen, das Wasser ist nicht sichtbar, soweit reichen meine Kenntnisse leider nicht, um eine Wasseroberfläche oder eine erkennbare Abgrenzung zwischen Wasser und Luft zu gestalten. Auch die Raumaufteilung ist die Normale von Albia, also fällt nichts bis an den unteren Bildschirmrand wie bei LochAlbia. Dadurch können auch amphibische Norns im Spiel sein die nicht frei schwimmen können und laufen nicht nur ganz unten rum.
Die Welt wurde bisher von 4 Leuten getestet und auf den ersten Blick sind keine Fehler aufgetaucht. Trotzdem ist die Welt noch eine Beta-Version, schreibt neben Fehlern die ihr finde auch Verbesserungsvorschläge, sofern euch etwas enfällt. Soweit meine Kenntnisse ausreichen, werde ich versuchen sie umzusetzen.
Marco
http://www.maddocs-welt.de unter "Downloads"
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AW: Neue Welt für Creatures 2
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geschrieben am: 28.03.2003 09:51
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Von:
Mummy
Beiträge: 5.598
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Registriert: Okt, 2002
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Ich habe die WaterWorld gestern noch installiert und kurz reingeschaut. Sie läuft - und auf den ersten Blick sind auch keine Fehler zu entdecken. Wenn das Wasser auch nicht direkt sichtbar ist, erkennt man den Wasserbereich doch ganz leicht an den Norns, wenn die Luftblasen zu sehen sind.
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AW: Neue Welt für Creatures 2
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geschrieben am: 28.03.2003 21:58
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Von:
Zauberfee
Beiträge: 356
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Registriert: Nov, 2002
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Bei mir hat leider gar nichts funktioniert, das extrahieren der 6 Dateien führte nur dazu dass im C2-Verzeichnis nun ein Ordner WaterWorld war, die darin enthaltenen Ordner inkl. Dateien hab ich händisch dahin gepackt wo sie hin mussten und den Ordner dann entfernt. Im Anschluss war WaterWorld auch beim Starten des Spiels zum Auswählen da und es kam auch die Paßwortabfrage. Die Welt sah aus wie Albia, ich habe dann meine geliebte Deep Ocean, die nur unter Wasser atmen kann, in die Welt geholt, aber bis ich den Forschungskasten offen hatte, lag sie auch schon im Sterben, kein Sauerstoff, keine Luft
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AW: Neue Welt für Creatures 2
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geschrieben am: 28.03.2003 22:45
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Von:
MadDoc
Beiträge: 891
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Registriert: Okt, 2002
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hmm..... also Luft ist im Brutraum und im Gewölbe darunter.... da müssten also alle Norns überleben können.... wo hast Du sie hingepackt????
Das mit der Installation geht auch nicht automatisch... nach dem entpacken hat man einen Ordner, wenn man diesen öffnet, dann sieht man ne Text-Datei, da steht das man die 3 Ordner und 3 Dateien von Hand in den C2-Ordner Kopiern muss.... mit einer Automatischen Installation weiß ich nicht ob es geht... mal Probiern, ob man das mit dem Cob-Packer oder dem Breed-Installer hinbekommt...
Marco
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AW: Neue Welt für Creatures 2
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geschrieben am: 29.03.2003 10:18
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Von:
MadDoc
Beiträge: 891
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Registriert: Okt, 2002
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hmm.... also wenn Du alles so gemacht hast wie es in der Anleitung steht, sollte die Welt zumindest unter 98 laufen... bei XP weiß ich es nicht so genau, da es ja manchmal Probleme mit C2 unter XP gibt.... ich weiß nicht, hat noch jemand XP und die Welt will da nicht? Kommt bei Dir ne Fehlermeldung? Siehst Du die Welt überhaupt im Weltenwechsler?
Marco
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AW: Neue Welt für Creatures 2
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geschrieben am: 29.03.2003 15:32
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Von:
MadDoc
Beiträge: 891
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Registriert: Okt, 2002
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hmm... also da weiß ich nicht, woran es liegt... mal horchen ob noch jemand dieses Problem hat....
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