Und wieder Fragen...
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Aktuellster Beitrag geschrieben von:
Dreamcatcher
(16.12.2015 13:10)
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Dreamcatcher
Beiträge: 45
Von: Germersheim
Registriert: Nov, 2015
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Und wieder Fragen...
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geschrieben am:
13.12.2015 20:20
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Und schon bin ich wieder da, um euch mit Fragen zu ärgern 1. Ich hab das Gefühl, meine beiden Bengal Norns können sich nicht leiden. Von anderen bin ich es gewöhnt, dass sie sich dauernd hinterherdackeln, diese beiden aber nicht. Und anstatt sich zu knuddeln und zu kraulen schlagen sie sich nur, wenn sie zusammen sind. Kann man einen Norn irgendwie fragen, was er von einem anderen hält? Nach Gefühlen kann man sie ja fragen, gibt's auch eine spezielle Frage oder ein Wort dafür?
2. Kann man sich die anderen Nornrassen von CL noch irgendwo runterladen? Ich hab sie auf Aliens Seite gesehen hab aber keine Ahnung, wo ich sie herbekommen könnte.
Mal wieder danke im vorraus an alle, die antworten
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AW: Und wieder Fragen...
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geschrieben am: 13.12.2015 21:42
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Von:
Toa-Nuva
Beiträge: 4.282
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Registriert: Jul, 2003
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1. Nein, so weit ich mich erinnere, kann man die Norns nicht fragen, was sie von anderen Norns halten.
2. Die Hälfte der ehemals kostenpflichtigen Rassen wird inzwischen schon seit einer Weile auf der offiziellen Homepage zum Download angeboten. Ich dachte, dass die Seite mittlerweile offline wäre, aber gerade habe ich die Downloads doch noch gefunden: http://www.gamewareeurope.com/GWDev/download_ds.php Drei der dort angebotenen Rassen sollten in Exodus allerdings schon enthalten sein (Magma, Harlequin, Fallow), die anderen drei dürften für dich aber neu sein (Siamese, Zebra, Astro).
Damit bleiben noch die Treehugger, Hardman, Toxic und Bondi Norns, sowie die Banshee Grendels. Da kommt man derzeit leider nicht auf legalem Wege ran. Man müsste sie kaufen, was aber nicht geht, weil sie nicht mehr verkauft werden. Und wenn die Rassen irgendwo inoffiziell zum Download angeboten oder auf sonstigem Wege weiterverbreitet werden, ist das natürlich illegal.
Ursprünglich bestand mal die Hoffnung, dass diese Rassen in der Sammleredition von Creatures Online enthalten sein werden, aber inzwischen sieht es ja nicht mehr danach aus, als würde das Spiel noch in absehbarer Zeit veröffentlicht werden. Eine weitere Hoffnung wäre, dass GOG die Rechte an den Nornrassen erwirbt und sie wieder zum Kauf anbietet - Fans haben hier eine Petition eröffnet, mit der sie GOG dazu überreden wollen: http://www.gog.com/wishlist/games/creatures_3dockingstation_missing_mall_breed_packs , aber viele Leute haben bisher offenbar nicht daran teilgenommen. (Ich habe gerade die 100. Stimme abgegeben.)
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AW: Und wieder Fragen...
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geschrieben am: 16.12.2015 03:20
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Von:
Toa-Nuva
Beiträge: 4.282
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Registriert: Jul, 2003
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1. Ja, die Wahrscheinlichkeit ist 75%/25%. Das Problem ist mir aber nur zu gut bekannt. Die letzten paar Male, als ich das Spiel mal wieder ausgegraben habe (das ist jetzt wohl auch schon wieder einige Jahre her), sind mir die Norns dann auch immer ausgestorben, weil ich irgendwann nur noch ein einziges Geschlecht in der Welt hatte. Es gibt allerdings ein Skript namens "No Seasonal Gender Bias", der die Wahrscheinlichkeit jahreszeitunabhängig auf 50%/50% festlegt: http://naturingnurturing.blogspot.de/2010/06/half-released-cosfiles.html (Ich bin mir jetzt nicht mehr sicher, ob ich das Skript damals nicht gefunden habe, oder ob ich damals so viel Pech hatte, dass mir das Skript auch nicht mehr helfen konnte. )
2. Zugegeben bin ich mit Krankheiten und dem Immunsystem der Norns nicht annähernd so vertraut, wie ich es als langjähriger Creatures-Fan eigentlich sein sollte ... Über Google bin ich aber gerade auf diese Seite hier gestoßen, die ganz interessant ist: http://naturingnurturing.blogspot.de/2011/11/creatures-medicine-101-antigens-and.html Intuitiv würde man ja erwarten, dass der Norn Antikörper bildet, mit denen die Antigene bekämpft werden, und dass diese Antikörper dann im Norn bleiben und ihm bei zukünftigen Infektionen einen Vorteil verschaffen können. Wenn ich den Artikel aber richtig verstehe, läuft das in Creatures anders: Antigene werden bekämpft, indem sie in Antikörper "umgewandelt" werden - die Antikörper selbst haben aber keinen heilenden Effekt, sondern sind eben nur das Endprodukt der Vernichtung von Antigenen. Demnach würde ich also vermuten, dass Norns nicht immun gegen Krankheiten werden.
3. Genetisch ist im Spiel alles möglich. In der Hinsicht ist das Spiel (leider) etwas unrealistisch programmiert - mit entsprechenden Mutationen kann ein Norn immun gegen Krankheiten sein, nicht unter Altersschwäche leiden, oder generell einfach unsterblich sein. So weit ich weiß, sind den Norns alle biochemischen Prozesse in ihrem Genom "einprogrammiert" - und das schließt auch ein, wie die Norns z.B. auf Antigene reagieren. Wenn die entsprechenden Gene mutieren, fügen Antigene dem Norn keinen Schaden mehr zu, oder fördern sogar seine Gesundheit.
4. Auch beim Lernverhalten habe ich nicht so viel Ahnung, aber prinzipiell sollten Norns schon voneinander lernen können. Entweder, indem sie sich bestimmte Handlungen voneinander abzuschauen, oder (wenn sie sprechen können) indem sie sich gegenseitig Anweisungen geben. Wie gut das in der Praxis funktioniert, weiß ich aber nicht.
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