körperteile durcheinander
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Antworten: 15   Aktuellster Beitrag geschrieben von: alien1234 (24.05.2007 23:43)

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alien1234

Beiträge: 380
Von: dortmund
Registriert: Nov, 2002

körperteile durcheinander geschrieben am: 10.05.2007 01:33
Antwort
Hy!
Ich hab da ein Problem...nachdem ich Windows neugemacht habe und auch c3und die Dockingstation...habe ich meine gesicherten Dateien in das spiel eingefügt läuft auch im grossen und ganzen nur sind etliche Nornkörper total durcheinander.Die Körper befinden sich daneben oder Hälse unterm Körper was kann da falsch gelaufen sein?
cu..alien


AW: körperteile durcheinander geschrieben am: 10.05.2007 10:20
Antwort
Von: Mummy    Beiträge: 5.598 / Registriert: Okt, 2002
Versuch mal, die Norns zu exportieren und wieder zu importieren...


AW: körperteile durcheinander geschrieben am: 10.05.2007 15:34
Antwort
Von: Alien    Beiträge: 4.732 / Registriert: Okt, 2002
Ist das nur in DS so oder nur in C3? In C3 hatte ich mal das Problem, liess sich durch eine Drüberinstallation des Updates lösen. Aber das C3 Update ist ja nur noch für die uralte Version nötig.


AW: körperteile durcheinander geschrieben am: 10.05.2007 21:19
Antwort
Von: Ghostpanther    Beiträge: 466 / Registriert: Aug, 2005
Oder überprüf im Ordner, ob alle Sprites richtig installiert sind ... Ist nur leider eine arge Plackerei.


AW: körperteile durcheinander geschrieben am: 10.05.2007 23:45
Antwort
Von: alien1234    Beiträge: 380 / Registriert: Nov, 2002
Danke für Eure Antworten werde eure Vorschläge mal ausprobieren......melde mich dann mal wieder habe übrigens C3 anDS gedockt.
cu..alien


AW: körperteile durcheinander geschrieben am: 12.05.2007 17:59
Antwort
Von: alien1234    Beiträge: 380 / Registriert: Nov, 2002
Hy!
Also exportieren half nicht....auch nicht das drüberinstallieren des Updates....es waren zwar danach nicht mehr soviel durcheinander im moment nur 2 habe aber noch nicht alle durchgescheckt da ich soviel Arten habe.Das mit den Sprites kontrolieren da hab ich nicht viel Ahnung von bin halt nur ein Spieler
cu..alien


AW: körperteile durcheinander geschrieben am: 12.05.2007 23:47
Antwort
Von: alien1234    Beiträge: 380 / Registriert: Nov, 2002
oh nein jetzt schreit das Spiel beim Welt laden nach der Datei(images\a50w.s16)die ich garnicht besitze auch nicht in Sicherrungen
cu..alien


AW: körperteile durcheinander geschrieben am: 14.05.2007 08:55
Antwort
Von: Alien    Beiträge: 4.732 / Registriert: Okt, 2002
Ach ja, das hatten wir doch auch schon... Das Doofe ist, dass es sich ja scheinbar um ein .s16 File handelt. Alle Images sind aber in .c16, nur noch die Fotos sind in .s16, die im Spiel gemacht werden.
Was folgern wir draus? Die Errormeldung ist wahrscheinlich Blödsinn.
Trotzdem ist sie natürlich da!
Hattes du nach der Neuinstallation keine Probleme? Erst nachdem du versucht hast, deine alten Daten rüberzukopieren? Vielleicht hilft ja ein drüberinstallieren?
Und dann hilft wahrscheinlich nur noch, bloss die Exportdateien der Wesen aus den alten Dateien zu verwenden und den Rest der alten Dateien da lassen, wo sie sind und neu anfangen.


AW: körperteile durcheinander geschrieben am: 17.05.2007 00:07
Antwort
Von: alien1234    Beiträge: 380 / Registriert: Nov, 2002
hab mir auch schon gedacht das ich soviel kreuz und quwer hin und her geschoben hab das ich es wohl alles nochmal mach von Grund auf. vielen dank für eure Antworten........creatures hatt ein Eigenleben
cu..alien


AW: körperteile durcheinander geschrieben am: 17.05.2007 10:46
Antwort
Von: Alien    Beiträge: 4.732 / Registriert: Okt, 2002
>........creatures hatt ein
> Eigenleben

Nicht nur Creatures.... *misstrauisch ihren Computer beäug*... nicht nur ...


AW: körperteile durcheinander geschrieben am: 18.05.2007 07:37
Antwort
Von: Toa-Nuva    Beiträge: 4.282 / Registriert: Jul, 2003
Und seit ich den Film "I, Robot" gesehen habe, macht mir das Eigenleben von PCs und Programmen mehr Angst als bisher... XD

BTW, mal 'ne blöde Frage: Meldet C3/DS nicht immer fehlende s16-Dateien, auch wenn es eigentlich c16-Dateien sind, die fehlen? Bin mir da nicht mehr ganz sicher, hab's ja schon länger nicht mehr gespielt... (Wird mal wieder Zeit! )


AW: körperteile durcheinander geschrieben am: 21.05.2007 00:37
Antwort
Von: alien1234    Beiträge: 380 / Registriert: Nov, 2002
Ach Menno.....nun hab ich versucht es nochmal ganz von vorne aufzubauen aber ich hab das Gefühl das ich meine sicherrungs dateien immer mehr durcheinander haue langsam verlässt mich der Mut doch noch wieder spielen zu können gleich zu Anfang kommt nun diese meldung:

----------------------------------------------------
LOG STARTED Windows NT/2000 5.1 build 2600 (Service Pack 2)
OriginalDisplay DirectX (netbabel 148)
Mon May 21 00:12:57 2007 - Administrator - 2.286 b189

Error in: CosInstaller::ShowError
d:\programme\creatures 3\Bootstrap\001 World\delay gate.cos

Anim change failed - on part 4 which has base 0 ... 1 100 part 4 frat 2 {@}anim [33 28 29 30 31 32 33 32 ...



Windows NT/2000 5.1 build 2600 (Service Pack 2)

OriginalDisplay DirectX (netbabel 148)

Mon May 21 00:12:57 2007 - Administrator - 2.286 b189
Action: Quit
Error in: CosInstaller::ShowError
d:\programme\creatures 3\Bootstrap\001 World\desert grass.cos

Anim change failed - on part 4 which has base 0 ... 1 100 part 4 frat 2 {@}anim [33 28 29 30 31 32 33 32 ...



Windows NT/2000 5.1 build 2600 (Service Pack 2)

OriginalDisplay DirectX (netbabel 148)

Mon May 21 00:13:10 2007 - Administrator - 2.286 b189
Action: Continue
Error in: CosInstaller::ShowError
d:\programme\creatures 3\Bootstrap\001 World\disable debug keys.cos

Anim change failed - on part 4 which has base 0 ... 1 100 part 4 frat 2 {@}anim [33 28 29 30 31 32 33 32 ...



Windows NT/2000 5.1 build 2600 (Service Pack 2)

OriginalDisplay DirectX (netbabel 148)

Mon May 21 00:13:12 2007 - Administrator - 2.286 b189
Action: Brutal Abort
----------------------------------------------------
LOG STARTED Windows NT/2000 5.1 build 2600 (Service Pack 2)
OriginalDisplay DirectX (netbabel 148)
Mon May 21 00:13:37 2007 - Administrator - 2.286 b189

Error in: CosInstaller::ShowError
d:\programme\creatures 3\Bootstrap\001 World\delay gate.cos

Anim change failed - on part 4 which has base 0 ... 1 100 part 4 frat 2 {@}anim [33 28 29 30 31 32 33 32 ...



Windows NT/2000 5.1 build 2600 (Service Pack 2)

OriginalDisplay DirectX (netbabel 148)

Mon May 21 00:13:37 2007 - Administrator - 2.286 b189
Action: Brutal Abort
----------------------------------------------------
LOG STARTED Windows NT/2000 5.1 build 2600 (Service Pack 2)
OriginalDisplay DirectX (netbabel 148)
Mon May 21 00:16:29 2007 - Administrator - 2.286 b189

Error in: CosInstaller::ShowError
d:\programme\creatures 3\Bootstrap\001 World\delay gate.cos

Anim change failed - on part 4 which has base 0 ... 1 100 part 4 frat 2 {@}anim [33 28 29 30 31 32 33 32 ...



Windows NT/2000 5.1 build 2600 (Service Pack 2)

OriginalDisplay DirectX (netbabel 148)

Mon May 21 00:16:29 2007 - Administrator - 2.286 b189
Action: Continue
Error in: CosInstaller::ShowError
d:\programme\creatures 3\Bootstrap\001 World\desert grass.cos

Anim change failed - on part 4 which has base 0 ... 1 100 part 4 frat 2 {@}anim [33 28 29 30 31 32 33 32 ...



Windows NT/2000 5.1 build 2600 (Service Pack 2)

OriginalDisplay DirectX (netbabel 148)

Mon May 21 00:16:43 2007 - Administrator - 2.286 b189
Action: Continue
Error in: CosInstaller::ShowError
d:\programme\creatures 3\Bootstrap\001 World\disable debug keys.cos

Anim change failed - on part 4 which has base 0 ... 1 100 part 4 frat 2 {@}anim [33 28 29 30 31 32 33 32 ...



Windows NT/2000 5.1 build 2600 (Service Pack 2)

OriginalDisplay DirectX (netbabel 148)

Mon May 21 00:16:44 2007 - Administrator - 2.286 b189
Action: Continue
Error in: CosInstaller::ShowError
d:\programme\creatures 3\Bootstrap\001 World\dragonfly.cos

Anim change failed - on part 4 which has base 0 ... 1 100 part 4 frat 2 {@}anim [33 28 29 30 31 32 33 32 ...



Windows NT/2000 5.1 build 2600 (Service Pack 2)

OriginalDisplay DirectX (netbabel 148)

Mon May 21 00:16:46 2007 - Administrator - 2.286 b189
Action: Continue
Error in: CosInstaller::ShowError
d:\programme\creatures 3\Bootstrap\001 World\engineering scenery.cos

Anim change failed - on part 4 which has base 0 ... 1 100 part 4 frat 2 {@}anim [33 28 29 30 31 32 33 32 ...



Windows NT/2000 5.1 build 2600 (Service Pack 2)

OriginalDisplay DirectX (netbabel 148)

Mon May 21 00:16:50 2007 - Administrator - 2.286 b189
Action: Continue
Error in: CosInstaller::ShowError
d:\programme\creatures 3\Bootstrap\001 World\environmental controls.cos

Anim change failed - on part 4 which has base 0 ... 1 100 part 4 frat 2 {@}anim [33 28 29 30 31 32 33 32 ...



Windows NT/2000 5.1 build 2600 (Service Pack 2)

OriginalDisplay DirectX (netbabel 148)

Mon May 21 00:16:53 2007 - Administrator - 2.286 b189
Action: Continue
Error in: CosInstaller::ShowError
d:\programme\creatures 3\Bootstrap\001 World\ettin accessways.cos

Anim change failed - on part 4 which has base 0 ... 1 100 part 4 frat 2 {@}anim [33 28 29 30 31 32 33 32 ...



Windows NT/2000 5.1 build 2600 (Service Pack 2)

OriginalDisplay DirectX (netbabel 148)

Mon May 21 00:16:55 2007 - Administrator - 2.286 b189
Action: Continue
Error in: CosInstaller::ShowError
d:\programme\creatures 3\Bootstrap\001 World\ettin seed bank.cos

Anim change failed - on part 4 which has base 0 ... 1 100 part 4 frat 2 {@}anim [33 28 29 30 31 32 33 32 ...



Windows NT/2000 5.1 build 2600 (Service Pack 2)

OriginalDisplay DirectX (netbabel 148)

Mon May 21 00:16:57 2007 - Administrator - 2.286 b189
Action: Continue
Error in: CosInstaller::ShowError
d:\programme\creatures 3\Bootstrap\001 World\ettin_muscle_paralyser.cos

Anim change failed - on part 4 which has base 0 ... 1 100 part 4 frat 2 {@}anim [33 28 29 30 31 32 33 32 ...



Windows NT/2000 5.1 build 2600 (Service Pack 2)

OriginalDisplay DirectX (netbabel 148)

Mon May 21 00:16:58 2007 - Administrator - 2.286 b189
Action: Continue
Error in: CosInstaller::ShowError
d:\programme\creatures 3\Bootstrap\001 World\favourite places.cos

Anim change failed - on part 4 which has base 0 ... 1 100 part 4 frat 2 {@}anim [33 28 29 30 31 32 33 32 ...



Windows NT/2000 5.1 build 2600 (Service Pack 2)

OriginalDisplay DirectX (netbabel 148)

Mon May 21 00:17:00 2007 - Administrator - 2.286 b189
Action: Continue
Error in: CosInstaller::ShowError
d:\programme\creatures 3\Bootstrap\001 World\fixed position fish egg launcher.cos

Anim change failed - on part 4 which has base 0 ... 1 100 part 4 frat 2 {@}anim [33 28 29 30 31 32 33 32 ...



Windows NT/2000 5.1 build 2600 (Service Pack 2)

OriginalDisplay DirectX (netbabel 148)

Mon May 21 00:17:02 2007 - Administrator - 2.286 b189
Action: Brutal Abort
----------------------------------------------------
LOG STARTED Windows NT/2000 5.1 build 2600 (Service Pack 2)
OriginalDisplay DirectX (netbabel 148)
Mon May 21 00:19:22 2007 - Administrator - 2.286 b189

Error in: CosInstaller::ShowError
d:\programme\creatures 3\Bootstrap\001 World\delay gate.cos

Anim change failed - on part 4 which has base 0 ... 1 100 part 4 frat 2 {@}anim [33 28 29 30 31 32 33 32 ...



Windows NT/2000 5.1 build 2600 (Service Pack 2)

OriginalDisplay DirectX (netbabel 148)

Mon May 21 00:19:22 2007 - Administrator - 2.286 b189
Action: Continue
Error in: CosInstaller::ShowError
d:\programme\creatures 3\Bootstrap\001 World\desert grass.cos

Anim change failed - on part 4 which has base 0 ... 1 100 part 4 frat 2 {@}anim [33 28 29 30 31 32 33 32 ...



Windows NT/2000 5.1 build 2600 (Service Pack 2)

OriginalDisplay DirectX (netbabel 148)

Mon May 21 00:19:35 2007 - Administrator - 2.286 b189
Action: Continue
Error in: CosInstaller::ShowError
d:\programme\creatures 3\Bootstrap\001 World\disable debug keys.cos

Anim change failed - on part 4 which has base 0 ... 1 100 part 4 frat 2 {@}anim [33 28 29 30 31 32 33 32 ...



Windows NT/2000 5.1 build 2600 (Service Pack 2)

OriginalDisplay DirectX (netbabel 148)

Mon May 21 00:19:37 2007 - Administrator - 2.286 b189
Action: Continue
Error in: CosInstaller::ShowError
d:\programme\creatures 3\Bootstrap\001 World\dragonfly.cos

Anim change failed - on part 4 which has base 0 ... 1 100 part 4 frat 2 {@}anim [33 28 29 30 31 32 33 32 ...



Windows NT/2000 5.1 build 2600 (Service Pack 2)

OriginalDisplay DirectX (netbabel 148)

Mon May 21 00:19:37 2007 - Administrator - 2.286 b189
Action: Continue
Error in: CosInstaller::ShowError
d:\programme\creatures 3\Bootstrap\001 World\engineering scenery.cos

Anim change failed - on part 4 which has base 0 ... 1 100 part 4 frat 2 {@}anim [33 28 29 30 31 32 33 32 ...



Windows NT/2000 5.1 build 2600 (Service Pack 2)

OriginalDisplay DirectX (netbabel 148)

Mon May 21 00:19:38 2007 - Administrator - 2.286 b189
Action: Continue
Error in: CosInstaller::ShowError
d:\programme\creatures 3\Bootstrap\001 World\environmental controls.cos

Anim change failed - on part 4 which has base 0 ... 1 100 part 4 frat 2 {@}anim [33 28 29 30 31 32 33 32 ...



Windows NT/2000 5.1 build 2600 (Service Pack 2)

OriginalDisplay DirectX (netbabel 148)

Mon May 21 00:19:38 2007 - Administrator - 2.286 b189
Action: Continue
Error in: CosInstaller::ShowError
d:\programme\creatures 3\Bootstrap\001 World\ettin accessways.cos

Anim change failed - on part 4 which has base 0 ... 1 100 part 4 frat 2 {@}anim [33 28 29 30 31 32 33 32 ...



Windows NT/2000 5.1 build 2600 (Service Pack 2)

OriginalDisplay DirectX (netbabel 148)

Mon May 21 00:19:38 2007 - Administrator - 2.286 b189
Action: Continue
Error in: CosInstaller::ShowError
d:\programme\creatures 3\Bootstrap\001 World\ettin seed bank.cos

Anim change failed - on part 4 which has base 0 ... 1 100 part 4 frat 2 {@}anim [33 28 29 30 31 32 33 32 ...



Windows NT/2000 5.1 build 2600 (Service Pack 2)

OriginalDisplay DirectX (netbabel 148)

Mon May 21 00:19:39 2007 - Administrator - 2.286 b189
Action: Brutal Abort
----------------------------------------------------
LOG STARTED Windows NT/2000 5.1 build 2600 (Service Pack 2)
OriginalDisplay DirectX (netbabel 148)
Mon May 21 00:26:05 2007 - Administrator - 2.286 b189

Error in: CosInstaller::ShowError
d:\programme\creatures 3\Bootstrap\001 World\delay gate.cos

Anim change failed - on part 4 which has base 0 ... 1 100 part 4 frat 2 {@}anim [33 28 29 30 31 32 33 32 ...



Windows NT/2000 5.1 build 2600 (Service Pack 2)

OriginalDisplay DirectX (netbabel 148)

Mon May 21 00:26:05 2007 - Administrator - 2.286 b189
Action: Continue
Error in: CosInstaller::ShowError
d:\programme\creatures 3\Bootstrap\001 World\desert grass.cos

Anim change failed - on part 4 which has base 0 ... 1 100 part 4 frat 2 {@}anim [33 28 29 30 31 32 33 32 ...



Windows NT/2000 5.1 build 2600 (Service Pack 2)

OriginalDisplay DirectX (netbabel 148)

Mon May 21 00:26:13 2007 - Administrator - 2.286 b189
Action: Continue
Error in: CosInstaller::ShowError
d:\programme\creatures 3\Bootstrap\001 World\disable debug keys.cos

Anim change failed - on part 4 which has base 0 ... 1 100 part 4 frat 2 {@}anim [33 28 29 30 31 32 33 32 ...



Windows NT/2000 5.1 build 2600 (Service Pack 2)

OriginalDisplay DirectX (netbabel 148)

Mon May 21 00:26:15 2007 - Administrator - 2.286 b189
Action: Continue
Error in: CosInstaller::ShowError
d:\programme\creatures 3\Bootstrap\001 World\dragonfly.cos

Anim change failed - on part 4 which has base 0 ... 1 100 part 4 frat 2 {@}anim [33 28 29 30 31 32 33 32 ...



Windows NT/2000 5.1 build 2600 (Service Pack 2)

OriginalDisplay DirectX (netbabel 148)

Mon May 21 00:26:16 2007 - Administrator - 2.286 b189
Action: Continue
Error in: CosInstaller::ShowError
d:\programme\creatures 3\Bootstrap\001 World\engineering scenery.cos

Anim change failed - on part 4 which has base 0 ... 1 100 part 4 frat 2 {@}anim [33 28 29 30 31 32 33 32 ...



Windows NT/2000 5.1 build 2600 (Service Pack 2)

OriginalDisplay DirectX (netbabel 148)

Mon May 21 00:26:18 2007 - Administrator - 2.286 b189
Action: Brutal Abort
----------------------------------------------------
LOG STARTED Windows NT/2000 5.1 build 2600 (Service Pack 2)
OriginalDisplay DirectX (netbabel 148)
Mon May 21 00:28:58 2007 - Administrator - 2.286 b189

Error in: CosInstaller::ShowError
d:\programme\creatures 3\Bootstrap\001 World\delay gate.cos

Anim change failed - on part 4 which has base 0 ... 1 100 part 4 frat 2 {@}anim [33 28 29 30 31 32 33 32 ...



Windows NT/2000 5.1 build 2600 (Service Pack 2)

OriginalDisplay DirectX (netbabel 148)

Mon May 21 00:28:58 2007 - Administrator - 2.286 b189
Action: Brutal Abort

ich weiss nicht mehr weiter

cu..alien


AW: körperteile durcheinander geschrieben am: 21.05.2007 09:14
Antwort
Von: Alien    Beiträge: 4.732 / Registriert: Okt, 2002
Mhh....also sei mir nicht böse, aber ich glaube, du wärst besser dran, wenn du erst mal auf deine ganzen Sicherungsdateien pfeifst und dir die DS nochmal neu downlädst. So wie es in der Fehlermeldung steht, arbeitest du scheinbar noch mit einer älteren Version (build 189). Die neuste (auch ein paar Jährchen alt, aber immerhin...) ist aber build 195!
Was ich machen würde: erst mal alles deinstallieren und sauber runterschmeissen. Dann DS nochmal downloaden und neu installieren und nur noch von der Version ausgehen. Agentendateien und Creaturesdateien kannst du sicherlich aus deinen Sicherungskopien übernehmen, aber die Weltendateien würde ich erst mal nicht anfassen...


AW: körperteile durcheinander geschrieben am: 21.05.2007 16:06
Antwort
Von: alien1234    Beiträge: 380 / Registriert: Nov, 2002
hy ich habe diesmal auf die welten dateien verzichtet....habe wesen...images...bodydata...genetic...und agenten aus dem Altspiel übernommen....erst als er beim startversuch direkt nach dem Bootstrap verlangte hab ich den auch noch überschrieben.Wenn ich das Spiel neuanfange möcht ich doch nicht gerne auf meine vielen Agenten oder Nornrassen verzichten
cu..alien


AW: körperteile durcheinander geschrieben am: 22.05.2007 12:48
Antwort
Von: Alien    Beiträge: 4.732 / Registriert: Okt, 2002
Auf Rassen und Agenten musst du nicht verzichten! Lad sie einfach neu rein resp. erzeuge sie neu in deiner Welt. Das ist zwar aufwendiger, aber am Ende hast du weniger Probleme.
Wenn du ausgerechnet den Bootstrap Ordner kopierst, sind alle sagen wir mal "funktionalen" Dateien da drin und du kriegst tatsächlich ein Problem, weil u.U. die dazugehörenden Image, Sound und Cataloge Dateien anderswo liegen resp. nicht echt installiert worden sind. Ich wette, da gibt's dann Probleme mit Pfadangaben und fehlenden Dateien undundund... Also besser wird es sein, wenn du komplett neu anfängst und die Rassen von ganz Anfangs wieder neu installierst (geht mit den Installationsdateien ja relativ schnell!) und auch die benötigten Agenten "zu Fuss" in den Welten erzeugst. Ich fürchte, Rumkopiererei der einzelnen Ordner bringt die Sache nur aus dem Lot...


AW: körperteile durcheinander geschrieben am: 24.05.2007 23:43
Antwort
Von: alien1234    Beiträge: 380 / Registriert: Nov, 2002
Hy!
ich habe mir die neuere version von DS runtergezogen,dann nur meine agenten eingefügt....die norndateien fast alle nochmal neu installiert jetzt läuft mein Spiel wieder(hoffe ich,zumindest ist mir noch kein Fehler untergekommen.)dank euch für eure Hilfe hätt mir doch was gefehlt so ohne
cu..alien


 
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