plötzliche Fehlermeldung
Home » Foren » Docking Station

Antworten: 5   Aktuellster Beitrag geschrieben von: Maharet (19.02.2007 20:44)

Herzlich wilkommen, Gast!
Einloggen / Anmelden
Einstellungen für Gäste

 Antworten  Neuen Beitrag schreiben  Im Forum suchen
    Zurück zur Themenübersicht  
Maharet

Beiträge: 239
Registriert: Jan, 2005

plötzliche Fehlermeldung geschrieben am: 12.02.2007 18:00
Antwort
Buäh, nach langer Zeit hab ich mal wieder meine DS angeschmissen, dann lief sie auch ne ganze Weile und dann plötzlich das:

LOG STARTED Windows NT/2000 5.1 build 2600 (Service Pack 2)
OriginalDisplay DirectX (netbabel 148)
Sun Feb 11 21:22:55 2007 - Nadine - 2.286 b189

Error in: WinMain
CSE0001: Caught C-style structured exception at 0x0051373B



EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION

The thread attempted to read from or write to a virtual address for which it does not have the appropriate access.

Attempt was to read from address 0x000002D9



Contained in: "private: void __thiscall Map::GetNearbyFloorInformation(class Vector2D const &,class Room * *,int &)" in Map.obj

Contained in: "public: void __thiscall Map::TestNewUpFootInRoomSystem(class Vector2D const &,class Vector2D const &,class Vector2D const &,float,float,float,float,int,bool,class Vector2D &,float &,float &,bool &,int &,bool &,bool &)" in Map.obj

Contained in: "protected: void __thiscall SkeletalCreature::UpdateFeet(void)" in SkeletalCreature.obj

Contained in: "public: void __thiscall SkeletalCreature::UpdateSkeleton(void)" in SkeletalCreature.obj

Contained in: "public: void __thiscall SkeletalCreature::MoveTowardsTargetPoseString(void)" in SkeletalCreature.obj

Contained in: "public: virtual void __thiscall SkeletalCreature::Update(void)" in SkeletalCreature.obj

Contained in: "public: void __thiscall AgentManager::UpdateAllAgents(void)" in AgentManager.obj

Contained in: "public: void __thiscall World::TaskSwitcher(void)" in World.obj

Contained in: "void __cdecl HandleMessages(unsigned int,unsigned int,bool)" in Window.obj

Contained in: "_WinMain@16" in Window.obj



Windows NT/2000 5.1 build 2600 (Service Pack 2)

OriginalDisplay DirectX (netbabel 148)

Sun Feb 11 21:22:55 2007 - Nadine - 2.286 b189
Action: Continue

LOG ENDED Windows NT/2000 5.1 build 2600 (Service Pack 2)
OriginalDisplay DirectX (no modules)
Sun Feb 11 21:22:57 2007 - Nadine - 2.286 b189



Was will mir diese Fehlermeldung sagen? Und ausgerechnet in meiner "ältesten" Welt, in anderen offenbar nicht. Will doch die Zucht von da nicht verlieren....

Ganz traurig
Maharet


AW: plötzliche Fehlermeldung geschrieben am: 15.02.2007 00:13
Antwort
Von: Ghostpanther    Beiträge: 466 / Registriert: Aug, 2005
Ooohhh, die kenn ich auch - nur'ne Lösung habe ich leider auch nicht Sorry, Maharet.


AW: plötzliche Fehlermeldung geschrieben am: 15.02.2007 07:15
Antwort
Von: Toa-Nuva    Beiträge: 4.282 / Registriert: Jul, 2003
Ich denke mal, diese Fehlermeldung kennt jeder C3-/DS-Spieler, und bisher war jede Welt mit diesem Fehler verloren, bis MK-Grendel irgendwann mal diesen Beitrag gepostet hat. Vielleicht kannst du deine Welt damit retten.

> Erstmal, schöner Avater
>
> Und nun zu deinem fehler, wenn du die Shee nicht
> installiert hast, bedeutet das, das deine welt kaputt
> ist, die einzioge möglichkeit sie zu retten ist ein
> "zeitsprung"
>
> Das heist in dem ordner docking station/my worlds
> sind 4 dateien, zwei space and all wahts in it und
> noch 2 andere gleichnamige (habe creatures gerade
> nicht um nachzuschauen, aber keine angst, sind nur
> die 4 möglich )
>
> verschiebe jeweils eine dieser 2 dateien in einen
> anderen ordner, egal welchen, optimal wäre nicht
> einen unterordner deiner welt, und versuche es dann
> noch mal, kommt genau der gleiche fehler, waren es
> die falschen 2 dateien, dann nimm die 2 dateien
> wieder in den ordner derienr welt und verschiebe die
> anderen weck, starte dein spiel dann noch mal neu.
>
> nun müsste der alte fehler nicht mewhr da sein, und
> deine welt wieder klappen.
> Es könnte aber sein das beim laden ein neuer fehler
> auftaucht, falls das so ist, melde dich noch mal,
> aber ich denke/hoffe der kommt nur bei mir, weil ich,
> na ja, mit meiner welt/den wesen darin sehr
> schnelllebig umgehe...

Ich selbst konnte das noch nie ausprobieren, da ich in letzter Zeit zu selten Creatures spiele, um die Möglichkeit dazu zu haben, irgendwelche Welten zu zerstören. XD


AW: plötzliche Fehlermeldung geschrieben am: 15.02.2007 08:09
Antwort
Von: Maharet    Beiträge: 239 / Registriert: Jan, 2005
Danke Toa! Das war meine Rettung! Es ist die Datei "Space and all thats out there", die verschoben werden muss, und zwar die ältere Datei (also kleinere) der beiden, dann funktioniert es.
Inwieweit die Welt an sich nun erhalten bleibt, kann ich noch nicht sagen, werde es aber demnächst mal austesten. Immerhin die Nornies hab ich erst mal alle exportiert und somit gesichert...


AW: plötzliche Fehlermeldung geschrieben am: 15.02.2007 23:06
Antwort
Von: Ghostpanther    Beiträge: 466 / Registriert: Aug, 2005
A-ha ! Dann werde ich das auch mal ausprobieren, wenn ich irgendwann heute nacht in meine Wohnung und an meinen PC zurückkomme


AW: plötzliche Fehlermeldung geschrieben am: 19.02.2007 20:44
Antwort
Von: Maharet    Beiträge: 239 / Registriert: Jan, 2005
Also, für alle interessierten zur Kenntnis:
Ich habe die Welt nun eine Weile weiterlaufen lassen und bisher läuft alles wie es soll.
Der Tipp scheint sich also zur dauerhaften Weltenrettung zu eignen.


 
  Zurück zur Themenübersicht      Zum Seitenanfang
 


CREATURES DOCKING STATION | CREATURES FAMILY | CREATURES WIKI | DS HANDBUCH DEUTSCH | GRANDROIDS

Partner:

Albia - a place where you can dream - Alien's Creatures World - Creaturesisland - Generation Norn - Kari's Page - Lunatic World - Mummy's Creatures - The Undeadly Norn - Toa-Nuva's Spieletipps - Zauberalbia


Forum Startseite | Registrieren | Einloggen | Suchen

[ Powered by Jive Forums ]