plötzliche Fehlermeldung
Home
»
Foren
»
Docking Station
Antworten:
5
Aktuellster Beitrag geschrieben von:
Maharet
(19.02.2007 20:44)
|
|
Maharet
Beiträge: 239
Registriert: Jan, 2005
|
|
|
plötzliche Fehlermeldung
|
geschrieben am:
12.02.2007 18:00
|
|
|
Buäh, nach langer Zeit hab ich mal wieder meine DS angeschmissen, dann lief sie auch ne ganze Weile und dann plötzlich das:
LOG STARTED Windows NT/2000 5.1 build 2600 (Service Pack 2) OriginalDisplay DirectX (netbabel 148) Sun Feb 11 21:22:55 2007 - Nadine - 2.286 b189
Error in: WinMain CSE0001: Caught C-style structured exception at 0x0051373B
EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
The thread attempted to read from or write to a virtual address for which it does not have the appropriate access.
Attempt was to read from address 0x000002D9
Contained in: "private: void __thiscall Map::GetNearbyFloorInformation(class Vector2D const &,class Room * *,int &)" in Map.obj
Contained in: "public: void __thiscall Map::TestNewUpFootInRoomSystem(class Vector2D const &,class Vector2D const &,class Vector2D const &,float,float,float,float,int,bool,class Vector2D &,float &,float &,bool &,int &,bool &,bool &)" in Map.obj
Contained in: "protected: void __thiscall SkeletalCreature::UpdateFeet(void)" in SkeletalCreature.obj
Contained in: "public: void __thiscall SkeletalCreature::UpdateSkeleton(void)" in SkeletalCreature.obj
Contained in: "public: void __thiscall SkeletalCreature::MoveTowardsTargetPoseString(void)" in SkeletalCreature.obj
Contained in: "public: virtual void __thiscall SkeletalCreature::Update(void)" in SkeletalCreature.obj
Contained in: "public: void __thiscall AgentManager::UpdateAllAgents(void)" in AgentManager.obj
Contained in: "public: void __thiscall World::TaskSwitcher(void)" in World.obj
Contained in: "void __cdecl HandleMessages(unsigned int,unsigned int,bool)" in Window.obj
Contained in: "_WinMain@16" in Window.obj
Windows NT/2000 5.1 build 2600 (Service Pack 2)
OriginalDisplay DirectX (netbabel 148)
Sun Feb 11 21:22:55 2007 - Nadine - 2.286 b189 Action: Continue
LOG ENDED Windows NT/2000 5.1 build 2600 (Service Pack 2) OriginalDisplay DirectX (no modules) Sun Feb 11 21:22:57 2007 - Nadine - 2.286 b189
Was will mir diese Fehlermeldung sagen? Und ausgerechnet in meiner "ältesten" Welt, in anderen offenbar nicht. Will doch die Zucht von da nicht verlieren....
Ganz traurig Maharet
|
|
|
|
AW: plötzliche Fehlermeldung
|
geschrieben am: 15.02.2007 07:15
|
|
|
Von:
Toa-Nuva
Beiträge: 4.282
/
Registriert: Jul, 2003
|
Ich denke mal, diese Fehlermeldung kennt jeder C3-/DS-Spieler, und bisher war jede Welt mit diesem Fehler verloren, bis MK-Grendel irgendwann mal diesen Beitrag gepostet hat. Vielleicht kannst du deine Welt damit retten.
> Erstmal, schöner Avater > > Und nun zu deinem fehler, wenn du die Shee nicht > installiert hast, bedeutet das, das deine welt kaputt > ist, die einzioge möglichkeit sie zu retten ist ein > "zeitsprung" > > Das heist in dem ordner docking station/my worlds > sind 4 dateien, zwei space and all wahts in it und > noch 2 andere gleichnamige (habe creatures gerade > nicht um nachzuschauen, aber keine angst, sind nur > die 4 möglich ) > > verschiebe jeweils eine dieser 2 dateien in einen > anderen ordner, egal welchen, optimal wäre nicht > einen unterordner deiner welt, und versuche es dann > noch mal, kommt genau der gleiche fehler, waren es > die falschen 2 dateien, dann nimm die 2 dateien > wieder in den ordner derienr welt und verschiebe die > anderen weck, starte dein spiel dann noch mal neu. > > nun müsste der alte fehler nicht mewhr da sein, und > deine welt wieder klappen. > Es könnte aber sein das beim laden ein neuer fehler > auftaucht, falls das so ist, melde dich noch mal, > aber ich denke/hoffe der kommt nur bei mir, weil ich, > na ja, mit meiner welt/den wesen darin sehr > schnelllebig umgehe...
Ich selbst konnte das noch nie ausprobieren, da ich in letzter Zeit zu selten Creatures spiele, um die Möglichkeit dazu zu haben, irgendwelche Welten zu zerstören. XD
|
|
|
|
|
|
AW: plötzliche Fehlermeldung
|
geschrieben am: 19.02.2007 20:44
|
|
|
Von:
Maharet
Beiträge: 239
/
Registriert: Jan, 2005
|
Also, für alle interessierten zur Kenntnis: Ich habe die Welt nun eine Weile weiterlaufen lassen und bisher läuft alles wie es soll. Der Tipp scheint sich also zur dauerhaften Weltenrettung zu eignen.
|
|
CREATURES
DOCKING STATION |
CREATURES FAMILY |
CREATURES WIKI |
DS HANDBUCH DEUTSCH |
GRANDROIDS
|