Agenten Skriptnummern
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Creatures 3
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17
Aktuellster Beitrag geschrieben von:
Toa-Nuva
(01.01.2005 21:03)
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Agenten Skriptnummern
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geschrieben am:
28.12.2004 23:19
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Hallo, ich habe mal versucht einen eigenen Agent für Creatures 3 zu machen, klappt schon "relativ" gut Aber wie kann ich mir skriptnummern reservieren, bzw. was kannich machen wenn es keine mehr gibt die frei sind?
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AW: Agenten Skriptnummern
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geschrieben am: 29.12.2004 10:03
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Von:
Quetzal
Beiträge: 240
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Registriert: Okt, 2003
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Hier kannst du dir Scriptnummern reservieren: http://www.bibbleworld.com/
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AW: Agenten Skriptnummern
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geschrieben am: 29.12.2004 11:07
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Von:
Mummy
Beiträge: 5.598
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Registriert: Okt, 2002
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Es gibt auch eine "offizielle" Liste, die aber nicht vollständig ist, weil man sich seit dem Abgang von CL nicht mehr eintragen kann.
http://www.gamewaredevelopment.co.uk/cdn/cdn_classifier_index.php
Es dürften noch genügend Skriptnummern frei sein... ich glaube, da musst du keine Sorgen haben.
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AW: Agenten Skriptnummern
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geschrieben am: 29.12.2004 15:45
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Von:
Mummy
Beiträge: 5.598
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Registriert: Okt, 2002
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Man könnte die Nummern schon mit den Nornslots vergleichen... Wenn man einen Agenten mit einer Nummer einfügt, die schon belegt ist bzw. dieses Objekt sich in der Welt befindet, dann überschreibt das neue Skript das alte. Der Unterschied ist aber, dass das Bild vom alten Agenten in der Welt bleibt (weil andererer Spritefilename), dieser Agent dann aber nicht mehr funktioniert oder vielleicht sogar einen Absturz verursacht.
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AW: Agenten Skriptnummern
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geschrieben am: 29.12.2004 20:21
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Von:
Mummy
Beiträge: 5.598
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Registriert: Okt, 2002
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Die Agenten sind alle im Ordner "Meine Agenten" als agent- oder agents-Datei. Das Skript (COS) ist im Agenten eingebunden. Um das Skript angucken zu können, brauchst du ein Programm, das die einzelnen Dateien auseinandernehmen kann. Die COS-Files, die keine Agenten sind, findest du im Verzeichnis Bootstrap.
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AW: Agenten Skriptnummern
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geschrieben am: 30.12.2004 15:44
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Von:
Mummy
Beiträge: 5.598
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Registriert: Okt, 2002
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Wenn du Tiere meinst, die bei Creatures 3 dabei sind, dann musst du im Ordner Bootstrap suchen, denn diese Tiere sind ja keine Agenten, die man einfügen kann. Alles, was beim Spiel von Anfang an dabei war und nicht mit dem Erzeuger (oder dem Egg Layer) eingefügt wird, ist als COS-File vorhanden. Die kannst du mit jedem Textverarbeitungsprogramm öffnen.
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AW: Agenten Skriptnummern
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geschrieben am: 31.12.2004 09:47
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Von:
Angelfly2
Beiträge: 1.027
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Registriert: Dez, 2003
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hast du aus versehen die sprites umgedreht?
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