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81) AW: Projekt Nano's (DS & C3)
Von Benutzer MadDoc in Forum 28.08.2005 18:21

    achdas looooooool das ist ein agent mit dem man türen, schalter und knöpfe für norns unsichtbar und nicht aktivierbar machen kann.... EM Jammer. ich wollte nicht das die norns raurennen. darum hab ...
82) AW: Projekt Nano's (DS & C3)
Von Benutzer MadDoc in Forum 28.08.2005 16:33
    mach ein bild. mal einen pfeil und zeigs uns.... ich auch nix wissen was die alle meinen lol ...
83) AW: Projekt Nano's (DS & C3)
Von Benutzer MadDoc in Forum 28.08.2005 15:36
    essen kann man die nicht. die sind nur auf dem hintergrund.... ...
84) AW: Projekt Nano's (DS & C3)
Von Benutzer MadDoc in Forum 28.08.2005 13:00
    da ist kein knopf looooooooool ...
85) AW: Projekt Nano's (DS & C3)
Von Benutzer MadDoc in Forum 28.08.2005 12:58
    lol, das sind kleine beeren hehehehe ...
86) AW: Projekt Nano's (DS & C3)
Von Benutzer MadDoc in Forum 28.08.2005 12:33
    darüber? das ist ein blatt... vom hintergrund ...
87) AW: Gründung neuer Welten in C3/DS
Von Benutzer MadDoc in Forum 28.08.2005 10:35
    soweit ich weis muss man die umarbeiten. zumindest ein bischen. aber du kannst ja mal in die breedlisten bei Mummy schaun. eigentlich gibt es sie alle umgearbeitet für c3 ...
88) AW: Gründung neuer Welten in C3/DS
Von Benutzer MadDoc in Forum 28.08.2005 09:42
    achja. es gibt bei ds auch noch die datei "!DS splash map.cos" im '000 Switcher' verzeichnis und bei c3 die datei "!map.cos" ebenfalls im '000 Switcher' verzeichnis. da steht das auch nochmal drinn. ...
89) AW: Gründung neuer Welten in C3/DS
Von Benutzer MadDoc in Forum 28.08.2005 09:34
    Du kannst aber auch mal in folgende Dateien schauen: ...
90) AW: Gründung neuer Welten in C3/DS
Von Benutzer MadDoc in Forum 28.08.2005 09:26
    also die map auf der alle ds und c3 räume liegen ist 10000x10000 pixel. das ist standart. so wird die map auch installiert. wenn das bei dir verändert sein sollte (also verkleinert) dann solltest du ...
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