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141) AW: Nano Norns
Von Benutzer MadDoc in Forum 19.08.2005 17:30

    nene... die reichen vollkommen aus.. ich dachte du machst so 3 oder 4 hehe aber so ist gut :) ...
142) AW: Nano Norns
Von Benutzer MadDoc in Forum 19.08.2005 17:05
    umm..... lol ...
143) AW: Nano Norns
Von Benutzer MadDoc in Forum 19.08.2005 14:12
    ein türbild....... soweit war ich noch nicht lol. Rhanee macht ja den hintergrund... ich weis noch nicht was dazu passen wird.... nimm einfach einen roten kreis als beispiel ...
144) AW: Nano Norns
Von Benutzer MadDoc in Forum 19.08.2005 14:10
    winzig ist garkein ausdruck :) ...
145) AW: Nano Norns
Von Benutzer MadDoc in Forum 19.08.2005 13:50
    kannst du gerne machen :) aber es ist nur ein testraum... das hintergrundbild ist nur welltall und er hat nur 2 räume. also wenn du mir das da einbaust, kann ich es ja in den richtigen übernehmen :). ...
146) AW: Nano Norns
Von Benutzer MadDoc in Forum 19.08.2005 13:34
    also soweit so gut... ich hab einen metarum erstellt mit 2 testräumen... und als agent verpacken hat auch geklappt, fav-place icon geht auch und fruchtbar ist der boden auch.... ich fass es nicht. ...
147) AW: Nano Norns
Von Benutzer MadDoc in Forum 19.08.2005 10:02
    wir versuchen uns grad irgendwie in den dummen room editor reinzufummeln... die frage ist nur ob ich das ding jemals begreife lol ...
148) AW: The same old story: The Albian Years
Von Benutzer MadDoc in Forum 19.08.2005 08:46
    lass doch einfach mal nach dem namen der dll-datei bei google suchen. lad sie dir runter, kopier sie ins windows system verzeichnis, starte den rechner neu und probier es dann nochmal. ...
149) AW: Nano Norns
Von Benutzer MadDoc in Forum 19.08.2005 08:42
    oder so ...
150) AW: Nano Norns
Von Benutzer MadDoc in Forum 18.08.2005 23:31
    omg... ich rede ja nicht von einer welt wie c2-albia... :)) ein kleiner raum wie eine zigarettenschachtel lol, passend zu den nanos. wenn fahrstuhl geht dann 2 etagen... also nur geeignet für die ...
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